Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Zappys Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Walküre Zappys Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Schweinereiter Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Barbaren Zappys Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Schweinereiter Zappys Drachenbaby Barbaren Königsschweinchen Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Walküre Schweinereiter Zappys Drachenbaby

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Scharfrichter
Schweinereiter
Walküre Barbaren Zappys Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Zappys
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Königsschweinchen
Walküre Zappys Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby
Walküre Schweinereiter Zappys Megaritter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Zappys
Walküre
Zappys Drachenbaby Scharfrichter
Schweinereiter
Zappys
Barbaren Walküre Megaritter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Zappys Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Zappys Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Walküre Zappys Scharfrichter Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre Zappys Scharfrichter
Barbaren Walküre Zappys Megaritter
Barbaren Walküre Megaritter
Walküre Zappys Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Zappys Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Walküre Drachenbaby Megaritter
Barbaren Zappys
Barbaren Walküre Zappys Megaritter
Barbaren Walküre Scharfrichter Zappys Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Zappys Drachenbaby
Barbaren Megaritter Walküre Zappys
Walküre Scharfrichter Megaritter Barbaren Zappys Drachenbaby
Barbaren Zappys Megaritter
Barbaren Zappys Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre Zappys Scharfrichter
Walküre Megaritter Barbaren Zappys Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Barbaren Zappys Megaritter
Barbaren Zappys
Walküre Megaritter Barbaren Zappys Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter Zappys
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Barbaren Zappys Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Barbaren Zappys
Barbaren Walküre Zappys Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Zappys Drachenbaby
Barbaren Walküre Zappys
Megaritter Barbaren Walküre Zappys
Megaritter Barbaren Walküre Zappys Drachenbaby
Barbaren Zappys
Megaritter Barbaren Walküre Zappys
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren Megaritter Walküre Zappys Scharfrichter
Barbaren Walküre Zappys Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Barbaren Zappys Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Barbaren Zappys Drachenbaby
Megaritter
Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Barbaren Walküre
Scharfrichter Walküre Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Walküre
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Barbaren Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Zappys
Megaritter
Zappys
Megaritter
Barbaren Zappys
Zappys Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Zappys Drachenbaby
Zappys Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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