Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Banditin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter Prinz Banditin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Banditin Phönix
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter
Knall
Prinz Banditin
Barbarenfass
Barbaren Walküre Banditin
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Prinz Banditin
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Schweinereiter Prinz Banditin
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Banditin
Gift
Barbaren Phönix
Blitz
Walküre Prinz Banditin Phönix
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Walküre Schweinereiter Frost Phönix Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Frost Prinz Banditin Phönix
Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Prinz Banditin
Schweinereiter
Pfeile Walküre Frost Barbaren Prinz Banditin
Frost
Schweinereiter Pfeile Phönix
Prinz
Walküre Pfeile Schweinereiter
Banditin
Pfeile Walküre Schweinereiter
Phönix
Pfeile Frost

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Walküre Prinz Banditin Phönix
Barbaren
Pfeile
Walküre
Pfeile Frost Prinz Banditin
Schweinereiter
Frost
Walküre
Prinz
Pfeile Walküre
Banditin
Pfeile Walküre
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Barbaren Walküre Prinz Banditin Phönix
Barbaren Prinz Walküre Frost Banditin
Barbaren Prinz Walküre Banditin Phönix
Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Pfeile Frost Walküre Banditin
Pfeile Frost Phönix
Pfeile Barbaren Walküre Banditin Phönix
Barbaren Prinz Phönix
Barbaren Walküre Prinz Banditin Phönix
Barbaren Walküre Pfeile Frost Banditin
Pfeile Phönix
Barbaren Prinz Walküre Frost Banditin
Walküre Pfeile Barbaren Frost Prinz
Barbaren Prinz Banditin Phönix
Barbaren Frost Prinz Banditin
Barbaren Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre Barbaren Prinz Banditin
Pfeile Walküre Frost Barbaren Banditin
Barbaren Prinz Phönix
Walküre Pfeile Barbaren Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Prinz Banditin
Banditin Pfeile Walküre Prinz Phönix
Barbaren Banditin Walküre Prinz
Walküre Prinz Barbaren Banditin Phönix
Barbaren Walküre Prinz Banditin Phönix
Pfeile Frost
Prinz Barbaren Walküre Banditin Phönix
Barbaren Walküre Prinz Phönix
Frost Barbaren Walküre Prinz Banditin Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Walküre Prinz Phönix
Pfeile Barbaren Walküre Prinz Phönix
Barbaren Prinz Walküre Banditin
Barbaren Walküre
Barbaren Phönix Walküre Frost Prinz
Pfeile Walküre Barbaren Frost Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Barbaren Walküre Frost Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Banditin
Prinz
Pfeile Walküre Prinz Banditin
Pfeile
Banditin
Pfeile Frost Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Frost
Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Walküre
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Frost
Pfeile Banditin
Pfeile Frost
Prinz
Pfeile
Barbaren Frost Prinz Banditin
Pfeile
Frost
Pfeile
Walküre Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz
Frost
Frost Prinz Banditin
Prinz

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