Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Ofen
Knall
Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Barbaren Walküre Ofen Infernoturm Magier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Ofen Infernoturm
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Ofen Infernoturm Magier
Gift
Barbaren Ofen Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm Magier
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Ofen Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Schweinereiter Ofen Barbaren Infernoturm Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Blitz
Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Ofen Magier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blitz Barbaren Ofen Magier
Ofen
Walküre Schweinereiter
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Walküre Ofen Infernoturm Blitz
Barbaren
Pfeile Ofen
Walküre
Pfeile Ofen Infernoturm Magier
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Barbaren Walküre
Infernoturm
Pfeile Walküre
Magier
Walküre
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm Magier
Barbaren Infernoturm Walküre Ofen
Barbaren Ofen Infernoturm Walküre Blitz
Barbaren Infernoturm Walküre Ofen
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Ofen Infernoturm Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Barbaren Walküre Infernoturm
Barbaren Infernoturm Ofen
Barbaren Walküre Infernoturm
Barbaren Walküre Pfeile Ofen Magier
Pfeile Infernoturm Ofen Magier
Barbaren Ofen Infernoturm Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Pfeile Barbaren Ofen
Barbaren Infernoturm Ofen
Barbaren Infernoturm Ofen Blitz
Barbaren Magier Pfeile Walküre Ofen Infernoturm
Pfeile Walküre Barbaren Ofen Magier
Pfeile Walküre Ofen Magier Barbaren
Barbaren Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Barbaren Ofen
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Ofen Infernoturm
Pfeile Walküre Magier Blitz
Barbaren Walküre Ofen Infernoturm Blitz
Walküre Blitz Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Walküre
Pfeile Ofen Magier
Barbaren Walküre Ofen Infernoturm Blitz
Infernoturm Barbaren Walküre
Blitz Barbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Barbaren Walküre Infernoturm
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Blitz Walküre Infernoturm Magier
Magier Barbaren Walküre Ofen
Barbaren Infernoturm Walküre Ofen Blitz
Pfeile Walküre Barbaren Infernoturm Magier
Pfeile Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Magier Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Magier Ofen
Pfeile Ofen Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ofen
Blitz Pfeile Ofen Magier
Blitz Pfeile Ofen Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Walküre Ofen Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ofen Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Barbaren
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier

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