Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Elektrodrache Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldfass Prinz Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Barbaren Koboldfass Elektrodrache Prinzessin
Gift
Barbaren Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Prinz Elektrodrache
Rakete
Barbaren Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Erdbeben Koboldfass Prinzessin Barbaren Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Erdbeben Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Erdbeben Koboldfass Prinz Megaritter
Barbaren
Erdbeben
Pfeile Prinz Megaritter
Koboldfass
Prinz Pfeile Prinzessin Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Erdbeben Prinzessin
Elektrodrache
Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Erdbeben Koboldfass Elektrodrache Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Barbaren Prinz
Barbaren
Pfeile
Erdbeben
Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Prinz
Pfeile
Elektrodrache
Prinzessin
Erdbeben Megaritter
Megaritter
Pfeile Erdbeben Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Elektrodrache
Barbaren Prinz Elektrodrache Megaritter
Barbaren Prinz Megaritter Elektrodrache
Barbaren Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Barbaren Erdbeben Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Pfeile Barbaren Elektrodrache Megaritter
Barbaren Prinz Prinzessin
Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Pfeile Erdbeben Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Barbaren Prinz Megaritter Erdbeben Elektrodrache
Megaritter Pfeile Barbaren Erdbeben Prinz Elektrodrache Prinzessin
Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Prinz Elektrodrache
Pfeile Megaritter Barbaren Prinz Elektrodrache
Pfeile Erdbeben Barbaren Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Barbaren Prinz
Megaritter Pfeile Barbaren Erdbeben Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Prinz
Pfeile Prinz Elektrodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Prinz Elektrodrache
Prinz Megaritter Barbaren
Barbaren Prinz Megaritter
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Prinz Barbaren
Megaritter Barbaren Prinz
Elektrodrache Megaritter Barbaren Prinz
Barbaren
Megaritter Barbaren Prinz Elektrodrache
Megaritter Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Barbaren Elektrodrache Prinz
Pfeile Megaritter Barbaren Erdbeben Elektrodrache Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Pfeile Elektrodrache
Erdbeben Pfeile Barbaren Prinz
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Erdbeben Prinzessin
Pfeile Erdbeben Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Pfeile Erdbeben Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Pfeile Prinz
Erdbeben Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Pfeile Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Erdbeben Prinz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz
Erdbeben Pfeile Barbaren Elektrodrache
Pfeile Erdbeben Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Pfeile Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Prinz Megaritter
Pfeile Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Barbaren Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Erdbeben Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Elektrodrache Megaritter

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