Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter
Knall
Koboldfass Wächter Banditin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Wächter Banditin
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Magier Koboldfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Magier Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Magier Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Wächter Banditin Elektromagier Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Wächter Banditin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Koboldfass Banditin
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Koboldfass Scharfrichter
Banditin
Pfeile Magier Koboldfass Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Magier Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Wächter Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Banditin
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Magier Wächter P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Banditin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Banditin Elektromagier
Wächter Scharfrichter Elektromagier Pfeile Magier Banditin
Pfeile Scharfrichter Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Wächter Banditin Elektromagier
Magier Scharfrichter Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Magier Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter Wächter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Magier Scharfrichter
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Banditin
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Wächter Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter
Wächter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Banditin
Pfeile Scharfrichter Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Wächter
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Banditin
Wächter Elektromagier
Pfeile Magier Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Banditin
Pfeile Magier Scharfrichter Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Banditin Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Magier Wächter
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Elektromagier Wächter Banditin
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Wächter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

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