Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Pfeile
Elitebarbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang
Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldfass
Ritter Koboldgang Fledermäuse Pfeile
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Koboldfass
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Pfeile Ritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Elektromagier Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile
Ritter Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier

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