Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tunnelgräber Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Koboldfass Tunnelgräber
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber Spiegel
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldfass Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldfass
Blasrohrkobold Spiegel Pfeile Wächter Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Koboldfass
Tunnelgräber
Lakaienhorde Blasrohrkobold Spiegel Wächter Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 5

Pfeile
Spiegel Barbaren
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren
Blasrohrkobold
Spiegel Wächter Tunnelgräber
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Barbaren
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde
Wächter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Wächter
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Pfeile
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter
Pfeile Tunnelgräber
Barbaren Wächter Lakaienhorde
Wächter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Wächter
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Wächter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Barbaren Wächter
Barbaren Lakaienhorde Wächter
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Wächter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaienhorde Wächter
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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