Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Tesla Musketierin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Bomber Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Ritter Tesla Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Musketierin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Bomber Tesla Musketierin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Bomber Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Koboldfass Skelettarmee Tesla Musketierin Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Megaritter
Ritter
Musketierin Koboldfass Bomber
Tesla
Musketierin
Ritter Megaritter
Koboldfass
Ritter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bomber Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 8

Bomber
Ritter Tesla
Ritter
Bomber Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla
Ritter Musketierin Bomber Skelettarmee Infernodrache
Musketierin
Ritter Tesla Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Tesla Musketierin Infernodrache
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Tesla Musketierin
Skelettarmee Infernodrache Ritter Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Bomber Ritter Musketierin Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Ritter Musketierin Megaritter
Bomber Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin Infernodrache
Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Infernodrache Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Tesla Musketierin Megaritter
Skelettarmee Bomber Ritter Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin Infernodrache
Tesla Skelettarmee Megaritter Bomber Ritter Musketierin
Bomber Skelettarmee Megaritter Tesla
Skelettarmee Infernodrache Ritter Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Ritter Musketierin Skelettarmee
Tesla Megaritter Bomber Ritter Musketierin Skelettarmee
Bomber Ritter Tesla Musketierin Infernodrache Megaritter
Tesla Musketierin Infernodrache
Bomber Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Tesla
Bomber Ritter Tesla Musketierin Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Tesla Musketierin
Skelettarmee Ritter Tesla Musketierin
Megaritter Ritter Tesla Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Ritter Skelettarmee Infernodrache
Tesla Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Tesla Musketierin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla
Bomber Tesla Musketierin Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Bomber Ritter Musketierin Infernodrache
Megaritter Bomber Tesla Musketierin Infernodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Musketierin
Bomber Megaritter
Musketierin
Bomber Musketierin
Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin
Musketierin Megaritter
Bomber
Bomber Musketierin Megaritter
Bomber Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Bomber Megaritter
Infernodrache
Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin Megaritter
Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Ritter Musketierin Megaritter
Bomber Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Megaritter
Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns