Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Feuerball Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 9

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Ritter Kanone Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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