Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Scharfrichter Prinzessin
Gift
Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Koboldbohrer Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Koboldbohrer
Koboldgang Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett
Koboldgang Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Koboldbohrer Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Koboldfass Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Koboldfass
Koboldbohrer
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Riesenskelett
Koboldgang Koboldbohrer
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Scharfrichter Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Koboldgang Prinzessin
Koboldbohrer Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz
Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz Riesenskelett Prinzessin
Koboldbohrer
Koboldgang Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Riesenskelett
Scharfrichter
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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