Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Bomber Flugmaschine Koboldfass
Knall
Skelette Kobolde Bomber Minenwerfer Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Kobolde Bomber Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bomber Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Skelette Kobolde Bomber Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Bomber Walküre Flugmaschine Koboldfass
Feuerball
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Koboldfass
Gift
Bomber Minenwerfer Flugmaschine
Blitz
Minenwerfer Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Bomber Koboldfass Minenwerfer Walküre Flugmaschine Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Kobolde Bomber Koboldfass

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Walküre
Bomber
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Bomber Flugmaschine
Walküre
Koboldfass Kobolde Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Minenwerfer Walküre
Koboldfass
Walküre
Gift

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Gift
Kobolde
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Gift
Bomber
Skelette Kobolde Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Skelette Kobolde Bomber Walküre Flugmaschine Gift
Walküre
Bomber Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine
Skelette Kobolde Minenwerfer Walküre
Koboldfass
Gift
Skelette Kobolde Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Walküre Flugmaschine
Skelette Kobolde Minenwerfer Walküre Flugmaschine
Minenwerfer Skelette Kobolde Bomber Walküre
Skelette Kobolde Minenwerfer Walküre
Bomber Walküre Gift
Skelette Kobolde Bomber Walküre Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Gift
Skelette Kobolde Minenwerfer
Skelette Kobolde Bomber Walküre
Kobolde Walküre Gift Skelette Bomber Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Minenwerfer Skelette Bomber Walküre Flugmaschine
Bomber Walküre Kobolde Minenwerfer Gift
Minenwerfer
Minenwerfer
Skelette Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre Gift
Minenwerfer Walküre Kobolde Bomber Flugmaschine
Minenwerfer Walküre Gift Bomber Flugmaschine
Minenwerfer
Bomber Walküre Kobolde Flugmaschine Gift
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Kobolde
Gift Bomber Minenwerfer Walküre Flugmaschine
Skelette Kobolde Walküre
Walküre
Skelette Walküre
Gift Skelette Flugmaschine
Skelette Kobolde Walküre Flugmaschine
Walküre
Skelette Kobolde Minenwerfer Walküre Flugmaschine Gift
Skelette
Walküre Flugmaschine
Walküre Gift
Skelette Walküre
Bomber Walküre Flugmaschine
Skelette Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre Flugmaschine Gift
Walküre Gift Bomber Flugmaschine
Bomber Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Walküre Flugmaschine
Minenwerfer Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Gift
Bomber Gift Minenwerfer Walküre
Gift Flugmaschine
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine
Gift Minenwerfer Flugmaschine
Kobolde Gift
Gift Minenwerfer Walküre Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Minenwerfer
Minenwerfer Flugmaschine Gift
Minenwerfer Flugmaschine Gift
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Gift
Minenwerfer Flugmaschine Gift
Minenwerfer Gift
Bomber
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Gift
Bomber Minenwerfer Walküre Flugmaschine Gift
Gift
Gift
Minenwerfer Flugmaschine Gift
Gift Bomber Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Gift Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Gift
Gift Minenwerfer
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Bomber Minenwerfer
Gift
Gift
Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Gift Walküre Flugmaschine
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer
Gift

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