Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass
Knall
Lakaien Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldfass Bowler Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Infernoturm Koboldfass Bowler Elektromagier Magieschütze
Gift
Lakaien Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Bowler Elektromagier Magieschütze
Rakete
Infernoturm Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Elektromagier Magieschütze Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Bowler
Ritter
Lakaien Koboldfass Pfeile Elektromagier Magieschütze
Lakaien
Ritter Bowler
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Pfeile Bowler
Bowler
Pfeile Lakaien Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ritter Bowler Magieschütze
Magieschütze
Ritter Bowler Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 9

Pfeile
Ritter Infernoturm Bowler
Ritter
Lakaien Infernoturm Elektromagier Magieschütze Pfeile Bowler
Lakaien
Ritter Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm
Ritter Elektromagier Pfeile Lakaien
Koboldfass
Bowler
Pfeile Ritter Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Ritter Infernoturm Lakaien Bowler Magieschütze
Magieschütze
Ritter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Lakaien Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Ritter Lakaien Elektromagier
Infernoturm Bowler Ritter Lakaien Elektromagier
Infernoturm Ritter Lakaien Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Lakaien Elektromagier Magieschütze
Lakaien Infernoturm Elektromagier Pfeile Magieschütze
Bowler Pfeile Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Lakaien
Ritter Infernoturm Bowler Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Ritter Bowler Magieschütze
Pfeile Lakaien Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Bowler Ritter Lakaien Elektromagier
Bowler Pfeile Lakaien Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Infernoturm Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Bowler Elektromagier Magieschütze
Pfeile Ritter Lakaien Bowler Elektromagier Magieschütze
Infernoturm Elektromagier
Bowler Pfeile Ritter Lakaien Elektromagier
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Bowler Magieschütze
Ritter Lakaien Infernoturm Bowler Elektromagier
Bowler Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Bowler
Pfeile Lakaien Elektromagier Magieschütze
Ritter Lakaien Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm Ritter
Elektromagier Ritter Lakaien Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Ritter Lakaien Infernoturm Bowler
Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler Ritter Infernoturm
Bowler Magieschütze
Infernoturm Elektromagier Ritter Lakaien Bowler Magieschütze
Pfeile Lakaien Bowler Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter
Pfeile Bowler Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile
Lakaien Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Bowler Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Bowler Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Magieschütze Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaien
Pfeile Bowler Elektromagier Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Lakaien Bowler Magieschütze
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Elektromagier Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Lakaien
Bowler
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Elektromagier Lakaien Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Ritter Bowler Elektromagier Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile
Lakaien Bowler Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Bowler Elektromagier Magieschütze
Bowler

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