Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Kanonenkarre Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Koboldfass Prinzessin Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kanonenkarre
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 9

Ritter
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin Kanonenkarre
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Ritter Kanone Königliche Luftpost Kanonenkarre Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Koboldfass
Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Kanone
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kanone Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Königliche Luftpost Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Kanone Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Kanone Königliche Luftpost Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Kanone Königliche Luftpost Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Kanonenkarre Prinzessin
Ritter Kanone Koboldgang Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kanone Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Königliche Luftpost Ritter Kanone Kanonenkarre Prinzessin
Kanone Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Kanone Königliche Luftpost Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Kanonenkarre
Ritter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Ritter Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kanonenkarre Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Kanone Königliche Luftpost Kanonenkarre Prinzessin
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Prinzessin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang
Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Kanonenkarre
Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre

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