Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Großer Schneeball Kanonenkarre Prinzessin
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Großer Schneeball Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Großer Schneeball Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldfass
Prinzessin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 12

Eisgeist
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Großer Schneeball
Koboldgang Eisgeist Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Eisgeist Großer Schneeball Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Rakete
Eisgeist
Koboldfass
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Ritter
Eisgeist Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Rakete Großer Schneeball Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Rakete Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Rakete Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Rakete Kanonenkarre
Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball Kanonenkarre
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgeist Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Ritter Rakete Kanonenkarre
Koboldgang Rakete Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Ritter Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Ritter Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Kanonenkarre
Rakete Großer Schneeball
Rakete Kanonenkarre Ritter Koboldgang
Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Ritter Rakete Kanonenkarre
Großer Schneeball Kanonenkarre Prinzessin
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rakete
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Rakete
Rakete Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Koboldgang
Rakete Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Kanonenkarre
Rakete Großer Schneeball Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Rakete Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgeist Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Ritter Koboldgang Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Großer Schneeball
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Rakete

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