Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball

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