Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldfass Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Koboldfass Banditin
Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldfass Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Koboldfass Banditin Widderreiterin
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass Banditin Widderreiterin
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Banditin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass Banditin Musketierin Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Koboldfass Kampfholz Widderreiterin
Kanone
Musketierin
Ritter Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Ritter Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Ritter Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Musketierin Koboldfass Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Ritter Musketierin Koboldfass Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Musketierin Koboldfass Kampfholz Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Musketierin Ritter Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Kanone Musketierin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Musketierin Kampfholz Banditin
Megaritter
Musketierin Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin Megaritter Ritter Musketierin Banditin
Kanone Ritter Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Widderreiterin Kanone
Kanone Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Kanone Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Banditin Megaritter
Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Musketierin Widderreiterin
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin
Megaritter Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Banditin Widderreiterin Megaritter
Kanone Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Musketierin
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter
Kanone Musketierin Widderreiterin
Megaritter Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Banditin
Banditin Ritter Musketierin Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin
Ritter Kanone Musketierin Banditin Widderreiterin Megaritter
Musketierin Widderreiterin
Ritter Musketierin Banditin Widderreiterin
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Kampfholz Banditin
Kanone Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kanone Banditin Widderreiterin
Kanone Musketierin Megaritter
Ritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Musketierin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Banditin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Musketierin Banditin
Musketierin Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Musketierin Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter

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