Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Skelettfass Koboldfass Hexe
Knall
Kobolde Koboldgang Skelettfass Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Skelettfass Koboldfass Hexe
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Skelettfass Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Kobolde Koboldgang Skelettfass Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Skelettfass Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Skelettfass Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Koboldgang Skelettfass Koboldfass Feuerball Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Feuerball Skelettfass Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass
Skelettfass
Feuerball Koboldfass Pfeile Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerball
Pfeile Skelettfass Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Pfeile Megaritter
Hexe
Skelettfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Kobolde
Pfeile
Megaritter Feuerball
Koboldgang
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Skelettfass Megaritter
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball
Kobolde Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Kobolde
Hexe Kobolde Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Kobolde Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Hexe Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Megaritter
Kobolde Koboldgang Hexe Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Kobolde Pfeile Koboldgang Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Kobolde Koboldgang Hexe
Pfeile Hexe Feuerball Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Pfeile Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettfass Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Hexe
Koboldgang Megaritter Feuerball
Koboldgang Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Koboldgang Skelettfass Hexe
Koboldgang Kobolde Feuerball Hexe
Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Kobolde Feuerball
Pfeile Megaritter Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Feuerball Skelettfass
Kobolde Koboldgang Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Feuerball Pfeile
Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Skelettfass Hexe
Feuerball Pfeile Skelettfass Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Skelettfass Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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