Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Ballon
Knall
Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Koboldfass Ballon
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Koboldfass Ballon
Gift
Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Ballon
Blitz
Kanone Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Frost Lakaienhorde Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Frost

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Lakaienhorde
Megaritter Frost
Blasrohrkobold
Koboldfass Ballon Megaritter
Magier
Ballon Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Ballon Megaritter
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Frost Blasrohrkobold Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Koboldfass Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Kanone
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Frost
Blasrohrkobold
Kanone Megaritter
Magier
Kanone Frost Megaritter
Koboldfass
Frost
Lakaienhorde Magier Megaritter
Ballon
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Lakaienhorde Megaritter Blasrohrkobold Frost
Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Frost Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanone Magier Frost
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanone Magier Frost Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Kanone Lakaienhorde Megaritter Magier Frost
Magier Megaritter Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Kanone Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Kanone Frost Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Kanone
Kanone Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Magier Frost Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Magier Megaritter Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Megaritter
Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Kanone Lakaienhorde Magier
Magier Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Megaritter Kanone Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Frost
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Frost Magier Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier
Magier Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Magier
Frost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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