Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Prinz
Elitebarbaren
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Koboldfass
Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldfass Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Prinz Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall
Lakaienhorde Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Knall Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Knall Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Prinz
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball

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