Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass
Knall
Bomber Infernoturm Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Bomber Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Bomber Koboldfass Prinz
Erdbeben
Bomber Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Bomber Infernoturm Koboldfass
Gift
Bomber Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Koboldfass Walküre Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Prinz Megaritter
Pfeile
Koboldfass Prinz Megaritter
Walküre
Koboldfass Prinz Bomber
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Prinz Pfeile Megaritter
Prinz
Walküre Koboldfass Megaritter Bomber Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Bomber Pfeile Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Walküre Kampfholz
Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Prinz
Walküre
Bomber Pfeile Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Walküre Prinz Megaritter
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Pfeile Walküre Infernoturm
Kampfholz
Infernoturm Prinz Bomber Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter Bomber Walküre
Infernoturm Prinz Walküre Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Bomber Walküre Megaritter
Infernoturm Pfeile
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinz
Bomber Walküre Infernoturm Prinz Megaritter
Walküre Bomber Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Prinz Megaritter Bomber Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Bomber Megaritter
Infernoturm Prinz
Bomber Walküre Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Prinz
Bomber Pfeile Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Walküre Infernoturm
Bomber Walküre Megaritter
Infernoturm Bomber Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Infernoturm Kampfholz
Bomber Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Prinz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bomber Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Bomber
Pfeile
Prinz Megaritter
Kampfholz
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter

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