Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Riese Hexe Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Hexe Elektrodrache
Feuerball
Koboldfass Hexe Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektrodrache
Rakete
Walküre Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Hexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Elektrodrache
Riese
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektrodrache Walküre Hexe Kampfholz
Koboldfass
Walküre Riese Fledermäuse
Hexe
Walküre Riese
Elektrodrache
Riese Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Kampfholz
Riese
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektrodrache
Walküre Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Fledermäuse Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektrodrache
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Hexe Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Hexe Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Elektrodrache
Hexe
Kampfholz Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Kampfholz
Elektrodrache

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