Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Lakaien Koboldfass Walküre Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel P.E.K.K.A. Koboldfass
Lakaien
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Lakaien Magier
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Lakaien Magier P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Koboldfass
Koboldfass
Walküre Spiegel Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Spiegel Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Pfeile Magier Spiegel P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Walküre
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Walküre Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Lakaien Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Lakaien Elitebarbaren Magier
Pfeile Walküre Magier Lakaien
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Magier Pfeile Lakaien Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Pfeile Magier Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre
Elitebarbaren Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier
Lakaien Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaien Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns