Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Prinzessin Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe
Knall
Koboldfass Wächter Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Koboldfass Elektrodrache Prinzessin Nachthexe Hexenmutter
Gift
Wächter Elektrodrache Prinzessin Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Wächter Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe Hexenmutter Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldfass Wächter Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Wächter Tunnelgräber Prinzessin
Wächter
Tunnelgräber Koboldfass
Elektrodrache
Tunnelgräber Hexenmutter
Blitz
Tunnelgräber
Wächter Koboldfass Elektrodrache Hexenmutter
Prinzessin
Koboldfass Hexenmutter
Nachthexe
Hexenmutter
Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldfass
Wächter
Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache
Wächter
Blitz
Tunnelgräber
Prinzessin
Wächter Hexenmutter
Nachthexe
Hexenmutter
Hexenmutter
Wächter Prinzessin Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blitz Nachthexe
Nachthexe Wächter Elektrodrache
Blitz Prinzessin
Wächter Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Blitz Elektrodrache Prinzessin Nachthexe
Blitz Elektrodrache
Prinzessin Nachthexe
Wächter Tunnelgräber Nachthexe
Wächter Hexenmutter Elektrodrache Prinzessin Nachthexe
Elektrodrache Prinzessin Nachthexe
Nachthexe Wächter Elektrodrache Blitz
Wächter Elektrodrache Prinzessin Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Nachthexe
Wächter Elektrodrache Nachthexe
Wächter Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Wächter Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Elektrodrache Blitz Tunnelgräber
Wächter Elektrodrache Blitz
Wächter Blitz Nachthexe
Wächter Nachthexe
Hexenmutter Elektrodrache Prinzessin
Wächter Blitz Nachthexe
Elektrodrache Blitz
Wächter
Wächter Elektrodrache
Blitz Wächter
Blitz Wächter Nachthexe
Elektrodrache Prinzessin
Wächter Elektrodrache Blitz Nachthexe
Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Wächter Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Elektrodrache Tunnelgräber
Blitz Wächter
Hexenmutter Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache Blitz Prinzessin
Tunnelgräber Elektrodrache Blitz
Blitz Wächter Elektrodrache Nachthexe
Blitz Tunnelgräber Elektrodrache Prinzessin
Blitz Elektrodrache Prinzessin
Blitz Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Elektrodrache Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Elektrodrache Prinzessin
Blitz Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Elektrodrache Prinzessin
Blitz Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Hexenmutter
Blitz Nachthexe
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Elektrodrache
Hexenmutter Elektrodrache Prinzessin
Tunnelgräber Elektrodrache Blitz Prinzessin
Blitz Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Tunnelgräber
Blitz Elektrodrache Prinzessin Nachthexe Hexenmutter
Elektrodrache Blitz Wächter
Blitz Nachthexe
Blitz Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Blitz Elektrodrache Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Wächter Elektrodrache Prinzessin Nachthexe
Blitz Elektrodrache Prinzessin
Blitz Tunnelgräber Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Blitz Prinzessin
Blitz
Elektrodrache
Elektrodrache Wächter Blitz Prinzessin
Elektrodrache Blitz Prinzessin
Elektrodrache Blitz Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns