Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Riese Jäger Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kampfheilerin Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Ofen Goblin Curse Koboldfass
Knall
Ofen Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Ofen Goblin Curse Koboldfass Jäger Elektromagier
Kampfholz
Ofen Goblin Curse Koboldfass Jäger
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Kampfheilerin Koboldfass Jäger Elektromagier
Feuerball
Kampfheilerin Ofen Koboldfass Jäger Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Ofen Goblin Curse Jäger Elektromagier
Blitz
Ritter Kampfheilerin Ofen Jäger Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Ofen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Goblin Curse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Ritter Koboldfass Kampfheilerin Ofen Jäger Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Ritter Koboldfass Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Ofen Jäger Elektromagier
Kampfheilerin
Ofen Riese Koboldfass Jäger Elektromagier
Ofen
Ritter Kampfheilerin Riese Koboldfass
Riese
Koboldfass Jäger Kampfheilerin Ofen Elektromagier
Goblin Curse
Koboldfass
Ritter Riese Kampfheilerin Ofen
Jäger
Riese Ritter Kampfheilerin
Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Riese

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Jäger Elektromagier Ofen
Kampfheilerin
Ofen Jäger Elektromagier
Ofen
Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Riese
Goblin Curse
Koboldfass
Jäger
Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Ofen Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier
Jäger Ritter Kampfheilerin Ofen Goblin Curse Elektromagier
Ofen Jäger Ritter Goblin Curse Elektromagier
Jäger Ritter Ofen Goblin Curse Elektromagier
Kampfheilerin
Ofen Jäger Elektromagier
Ofen Jäger Elektromagier Goblin Curse
Kampfheilerin Elektromagier
Jäger Ofen Goblin Curse
Ritter Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier Ritter Ofen Jäger
Jäger Ofen Goblin Curse Elektromagier
Ofen Jäger Ritter Kampfheilerin Goblin Curse Elektromagier
Ofen Goblin Curse Jäger Elektromagier
Ritter Ofen Goblin Curse Jäger Elektromagier
Ofen Goblin Curse Jäger Elektromagier
Ritter Ofen Jäger Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Ofen Jäger Elektromagier
Ofen Jäger Ritter Kampfheilerin Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse Jäger Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Ofen Goblin Curse Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kampfheilerin Ofen Elektromagier
Elektromagier Ritter Kampfheilerin Jäger
Ritter Kampfheilerin Ofen Jäger Elektromagier
Jäger Ritter Kampfheilerin Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Goblin Curse Jäger
Ofen Goblin Curse Jäger Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Ofen Jäger Elektromagier
Ritter Kampfheilerin Goblin Curse Jäger
Elektromagier Ritter
Goblin Curse
Ritter Jäger
Elektromagier
Ritter Goblin Curse Jäger
Ofen Goblin Curse
Elektromagier Ritter Kampfheilerin Ofen Jäger
Kampfheilerin Goblin Curse Jäger Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Goblin Curse Elektromagier
Ritter
Ofen Goblin Curse
Ofen Goblin Curse Jäger
Ofen
Goblin Curse Jäger
Elektromagier
Ritter Elektromagier
Goblin Curse
Ritter Jäger
Ofen
Ofen Jäger
Ofen
Jäger Elektromagier
Goblin Curse
Goblin Curse Ofen Jäger
Jäger Elektromagier
Goblin Curse
Ofen Goblin Curse Jäger Elektromagier
Elektromagier
Jäger
Elektromagier
Goblin Curse
Elektromagier
Goblin Curse Jäger Elektromagier
Ritter Jäger Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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