Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe Ballon Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Ballon Bowler Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Hexe Ballon Bowler Holzfäller
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Bowler Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Frost Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Tornado Frost Holzfäller Hexe Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Tornado Frost

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Bowler Holzfäller
Bogenschützen
Ballon Bowler Holzfäller
Tornado
Frost Hexe Ballon Bowler
Frost
Ballon Tornado
Hexe
Tornado Bowler Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Frost Holzfäller Bogenschützen Tornado
Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Hexe Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Bogenschützen Hexe Bowler

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Frost Bowler Holzfäller
Bogenschützen
Tornado Hexe Bowler Holzfäller
Tornado
Bowler Bogenschützen Hexe
Frost
Fledermäuse Holzfäller
Hexe
Bogenschützen Tornado Bowler Holzfäller
Ballon
Bowler
Tornado Fledermäuse Bogenschützen Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Frost Hexe Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
Holzfäller Fledermäuse Hexe
Tornado Hexe Bowler Holzfäller Fledermäuse Bogenschützen Frost
Hexe Holzfäller Fledermäuse Bowler
Tornado Bowler Holzfäller
Tornado Frost Bowler Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Fledermäuse Tornado Bogenschützen Frost Hexe
Bowler
Hexe Tornado Holzfäller
Tornado Bogenschützen Bowler Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Tornado Frost Bowler Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Hexe
Bowler Holzfäller Fledermäuse Frost Hexe
Bowler Fledermäuse Tornado Frost Hexe Holzfäller
Holzfäller
Tornado Frost Bowler Holzfäller
Fledermäuse Tornado Hexe Bowler Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Hexe Bowler Holzfäller
Tornado Frost Hexe Fledermäuse Bogenschützen Bowler Holzfäller
Tornado Holzfäller
Bowler Fledermäuse Bogenschützen Hexe Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Hexe Bowler
Bogenschützen Bowler Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Hexe Bowler
Bowler Holzfäller Fledermäuse Tornado
Hexe Bowler Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Frost Hexe
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Bowler Holzfäller
Holzfäller
Frost Fledermäuse Tornado Hexe
Hexe
Fledermäuse Hexe Bowler Holzfäller
Tornado Bowler
Bowler Hexe Holzfäller
Bogenschützen Hexe Bowler
Hexe Fledermäuse Bogenschützen Tornado Frost Bowler Holzfäller
Fledermäuse Bowler Bogenschützen Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Tornado Bowler
Frost
Bowler
Fledermäuse Tornado Frost Hexe
Bogenschützen Tornado Hexe Bowler
Tornado Frost Bowler
Tornado
Fledermäuse Tornado Bowler Holzfäller
Tornado Bowler
Bogenschützen Tornado
Bowler
Frost
Hexe Bowler
Bowler
Tornado Frost
Fledermäuse
Bogenschützen Bowler
Tornado Hexe Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Frost Hexe Bowler
Hexe
Tornado Hexe Bowler
Tornado Hexe Bowler
Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Hexe
Fledermäuse Frost Hexe
Bowler
Frost
Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Frost Hexe
Bogenschützen Tornado Hexe
Frost
Bowler Holzfäller
Bowler
Tornado
Fledermäuse Tornado Frost Hexe Bowler
Fledermäuse Tornado Hexe
Tornado Frost Hexe Bowler
Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns