Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Tunnelgräber
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Holzfäller
Pfeile
Feuerball Holzfäller
Koboldgang
Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Pfeile Tunnelgräber Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Holzfäller
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Holzfäller Fledermäuse
Hexe Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Hexe Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Hexe Holzfäller
Pfeile Hexe Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Hexe
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Holzfäller
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Tunnelgräber
Feuerball

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