Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Kanone Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Ballon Holzfäller
Feuerball
Kanone Koboldgang Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Ballon
Blitz
Kanone Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang Feuerball Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Knall Kanone

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Knall Holzfäller
Knall
Feuerball Spiegel Ballon Fledermäuse Holzfäller
Kanone
Koboldgang
Spiegel Ballon
Feuerball
Knall Spiegel
Spiegel
Knall Feuerball Koboldgang Ballon Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Knall Holzfäller Koboldgang Spiegel
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Spiegel

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Knall Kanone Holzfäller
Knall
Kanone Feuerball Spiegel Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Kanone
Knall Spiegel Fledermäuse Koboldgang Feuerball Holzfäller
Koboldgang
Knall Kanone Spiegel Holzfäller
Feuerball
Knall Spiegel Kanone Holzfäller
Spiegel
Knall Kanone Feuerball Koboldgang Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang Feuerball Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball
Holzfäller Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Holzfäller Fledermäuse
Kanone Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Feuerball Holzfäller
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Kanone Holzfäller
Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang Feuerball
Knall Kanone Feuerball
Kanone Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Kanone Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Knall Kanone Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Kanone Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang Holzfäller
Kanone Koboldgang Holzfäller
Knall Kanone Koboldgang Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerball Holzfäller
Kanone Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Holzfäller
Knall Fledermäuse Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Knall
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball
Kanone Koboldgang Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Knall Fledermäuse Feuerball
Kanone Koboldgang
Fledermäuse Holzfäller
Knall Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerball Holzfäller
Kanone Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Knall Kanone Feuerball
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball

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