Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Jäger
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerball
Barbaren Infernoturm Jäger
Gift
Fledermäuse Barbaren Infernoturm Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Rakete
Barbaren Infernoturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Mini-P.E.K.K.A. Jäger Barbaren Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Wut Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wut
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Spiegel Wut Jäger Megaritter
Infernoturm
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Megaritter
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Spiegel Jäger
Infernoturm
Fledermäuse Spiegel Megaritter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Megaritter
Wut
Jäger
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Spiegel Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Fledermäuse Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Megaritter Fledermäuse
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Fledermäuse Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Jäger Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Jäger
Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Megaritter
Fledermäuse Barbaren Jäger Megaritter
Infernoturm Jäger Fledermäuse
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Megaritter
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Megaritter Fledermäuse Barbaren Jäger
Jäger Fledermäuse Barbaren Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Megaritter Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Fledermäuse Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Fledermäuse Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Infernoturm Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Barbaren Jäger
Megaritter Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Jäger
Barbaren Megaritter
Barbaren Infernoturm Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Fledermäuse Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbaren
Megaritter
Fledermäuse Jäger
Jäger
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Jäger
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Megaritter
Megaritter
Barbaren
Jäger Megaritter
Jäger
Megaritter
Fledermäuse Jäger
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbaren
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns