Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Riese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Riese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bomber Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse
Fledermäuse
Riese Bomber Koboldfass
Pfeile
Riese Koboldfass
Riese
Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Koboldfass
Riese Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Riese
Elektromagier
Riese

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse
Bomber Elektromagier
Pfeile
Riese
Koboldfass
Skelettarmee
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Skelettarmee
Elektromagier
Bomber Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Bomber Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Elektromagier
Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Bomber Pfeile
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Elektromagier
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Bomber Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Bomber Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Bomber Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter
Bomber Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Bomber Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Bomber Elektromagier
Bomber Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Bomber Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Bomber Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Bomber Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns