Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Eisgolem Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Ballon Holzfäller
Fledermäuse
Eisgolem Ballon Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Ballon Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball
Elektrogeist
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Holzfäller Elektrogeist Feuerwerkerin
Holzfäller
Eisgolem Ballon Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Holzfäller
Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgolem Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller
Eisgolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Eisgolem Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Eisgolem
Holzfäller Fledermäuse Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Holzfäller
Feuerball
Eisgolem Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin

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