Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Rammbock
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Rammbock Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Rammbock
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Rammbock Spiegel
Rammbock
Ritter Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Rakete Spiegel
Rakete
Schweinereiter Spiegel
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Rakete
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Spiegel Ritter

Verteidigungssynergien 3 6

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Spiegel
Rammbock
Schweinereiter
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Rakete Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Rakete Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Fledermäuse Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Rakete Fledermäuse
Rakete Fledermäuse Ritter
Ritter
Rakete Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Ritter
Rakete Kampfholz
Rakete Ritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Fledermäuse
Feuerwerkerin Rakete Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete

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