Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Walküre Bombenturm Holzfäller
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Schweinereiter Holzfäller Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Mauerbrecher Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller Feuerwerkerin Königsschweinchen
Bombenturm
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Mauerbrecher
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Bombenturm Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Bombenturm Holzfäller
Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Schweinereiter
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Holzfäller Fledermäuse Walküre
Bombenturm Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Walküre Bombenturm
Bombenturm Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Walküre Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Walküre Bombenturm
Walküre Holzfäller Fledermäuse
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Walküre Bombenturm Holzfäller
Walküre Bombenturm Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Fledermäuse Walküre Bombenturm Holzfäller
Walküre
Walküre Bombenturm Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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