Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Eisgolem Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Koboldgang Gift Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgolem Gift Megaritter
Koboldgang
Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Widderreiterin
Großer Schneeball Fledermäuse Eisgolem Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Großer Schneeball Gift Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Großer Schneeball Eisgolem Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Eisgolem Gift Infernodrache
Koboldgang
Großer Schneeball Eisgolem Infernodrache
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift Infernodrache Megaritter
Gift
Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eisgolem Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Eisgolem Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Gift Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Widderreiterin Koboldgang Gift
Eisgolem Gift Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Gift Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift
Infernodrache Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Gift
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Fledermäuse Eisgolem Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Eisgolem
Gift Großer Schneeball Koboldgang Eisgolem Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Gift Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Großer Schneeball Gift
Megaritter Koboldgang Eisgolem Widderreiterin
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Gift Infernodrache
Fledermäuse Gift Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Eisgolem Gift
Gift Großer Schneeball Megaritter
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift
Gift Widderreiterin
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Eisgolem
Gift
Großer Schneeball Eisgolem Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift Megaritter
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Eisgolem Gift Megaritter
Infernodrache
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Widderreiterin Megaritter
Gift
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Gift
Megaritter
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Koboldgang
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Gift
Großer Schneeball Gift
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Gift

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