Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Kobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Pfeile Prinzessin Schweinereiter Hexe Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blitz
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Pfeile Blitz Hexe Prinzessin
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Blitz
Schweinereiter Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Prinzessin
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile
Blitz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Hexe
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Kobolde P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Blitz
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Kobolde Fledermäuse
Fledermäuse Blitz Pfeile Hexe Prinzessin
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Prinzessin
Kobolde
Kobolde Fledermäuse Hexe Pfeile Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Blitz
Kobolde Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Hexe Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Hexe Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Kobolde Fledermäuse Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Blitz Prinzessin
Pfeile Blitz
Blitz Kobolde Fledermäuse
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Prinzessin Pfeile
Blitz Pfeile Hexe Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile Hexe Prinzessin
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Hexe Prinzessin
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz Prinzessin
Blitz Fledermäuse Hexe Prinzessin
Blitz Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Blitz Prinzessin
Pfeile Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Blitz Prinzessin
Fledermäuse Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blitz

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