Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kanone Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Kanone Königliche Luftpost Void Kleiner Prinz Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Kleiner Prinz
Kanone
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Rakete Void Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 5

Fledermäuse
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Ritter
Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Fledermäuse Rakete Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Fledermäuse Kleiner Prinz
Schweinereiter
Rakete
Kanone
Void
Kleiner Prinz
Ritter Kanone Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Void
Fledermäuse Ritter Kanone Königliche Luftpost
Kanone Rakete Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Void
Kanone Fledermäuse Ritter
Königliche Luftpost Rakete
Königliche Luftpost Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Rakete Kanone Königliche Luftpost Void Kleiner Prinz
Rakete Kanone Void
Kanone
Ritter Kanone Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Fledermäuse Ritter Kanone Königliche Luftpost
Fledermäuse Königliche Luftpost
Kanone Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Rakete
Rakete Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost
Ritter Kanone
Rakete Kanone Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Kanone Königliche Luftpost
Kanone Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Kanone Kleiner Prinz
Kanone
Fledermäuse Ritter Kanone Königliche Luftpost Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Void Ritter Rakete
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Rakete
Rakete Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Fledermäuse
Königliche Luftpost Rakete Fledermäuse Ritter Void
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Void Fledermäuse Ritter
Kanone Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter
Rakete Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Rakete Ritter Kanone
Kanone
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Rakete Kleiner Prinz
Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost
Kanone Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Rakete
Void
Rakete Void
Ritter Rakete Void
Rakete
Fledermäuse Rakete
Void
Rakete Fledermäuse Void
Rakete Void Ritter
Void Rakete
Rakete Ritter Void
Rakete Void
Rakete
Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Void
Rakete Void Kleiner Prinz
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Void
Kleiner Prinz
Void
Void
Rakete Void
Fledermäuse Void Kleiner Prinz
Rakete Fledermäuse Void
Void
Void Rakete
Rakete Void
Rakete
Fledermäuse Rakete Void
Rakete
Void Ritter Rakete
Rakete Void
Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete Void
Void Rakete Kleiner Prinz
Rakete Void
Void

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