Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettfass Walküre Holzfäller
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Holzfäller
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 19

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Pfeile Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Speerkobolde
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Speerkobolde Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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