Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Wächter Tunnelgräber Fischer
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Wächter Fischer
Barbarenfass
Koboldfass Wächter
Kampfholz
Koboldfass Wächter Fischer
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Wächter Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Fischer
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Wächter Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Wächter Tunnelgräber Fischer Flugmaschine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Flugmaschine Koboldfass Fischer
Flugmaschine
Fledermäuse Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Megaritter
Wächter
Tunnelgräber Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Wächter Tunnelgräber Fischer Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Koboldfass Kampfholz Megaritter
Fischer
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber Fischer

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Kampfholz Fischer Megaritter
Flugmaschine
Wächter Kampfholz Fischer Megaritter
Koboldfass
Wächter
Fischer Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Wächter Tunnelgräber Fischer Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Fischer
Wächter Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Wächter Fischer Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Wächter Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Fischer
Wächter Tunnelgräber Fischer Megaritter
Fledermäuse Wächter Flugmaschine Kampfholz Fischer Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Wächter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Wächter Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Fischer
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Wächter Kampfholz Fischer
Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Wächter Fischer Megaritter
Fischer
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Wächter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Fischer
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Fischer Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Kampfholz Fischer
Wächter Megaritter Fledermäuse Kampfholz Fischer
Wächter Fischer Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine
Wächter Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter Fischer
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz
Wächter
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Wächter
Megaritter Wächter Kampfholz
Megaritter Wächter
Flugmaschine Megaritter
Wächter Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Fischer
Fledermäuse Megaritter Flugmaschine Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine Wächter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine Fischer
Fledermäuse Wächter Fischer
Tunnelgräber Flugmaschine Kampfholz Fischer
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Flugmaschine Fischer
Flugmaschine Kampfholz Fischer
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Fischer
Flugmaschine Kampfholz Fischer Megaritter
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fischer
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fischer
Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine Fischer
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Fischer Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Fischer
Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Wächter
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Wächter
Flugmaschine
Kampfholz
Tunnelgräber Flugmaschine Megaritter
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Wächter Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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