Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin Banditin
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Skelettfass
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Skelettfass Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin
Knall Fledermäuse Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Banditin
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Banditin
Knall Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Skelettfass Banditin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter
Knall Skelettfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettfass
Knall Prinzessin Megaritter
Knall Skelettfass Prinzessin Banditin
Knall Skelettfass Prinzessin Banditin Megaritter
Knall Skelettfass Banditin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Banditin Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin Banditin Megaritter
Megaritter

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