Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kampfholz
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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