Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Hexe Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Hexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Grabstein Hexe Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Grabstein Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Kanonenkarre
Pfeile
Spiegel Kanonenkarre Megaritter
Grabstein
Spiegel
Pfeile Kanonenkarre
Hexe
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Spiegel Hexe
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre
Grabstein
Speerkobolde Pfeile Spiegel Kanonenkarre
Spiegel
Pfeile Grabstein Megaritter
Hexe
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Grabstein
Fledermäuse Grabstein Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Grabstein Kanonenkarre
Hexe Fledermäuse Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Grabstein Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Grabstein Hexe
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Hexe Grabstein
Speerkobolde Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Pfeile Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Grabstein Megaritter Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe Kanonenkarre
Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe Kanonenkarre
Pfeile Grabstein Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Pfeile Hexe Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Grabstein Hexe Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Grabstein Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
Grabstein Hexe Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Hexe Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Hexe Kanonenkarre
Hexe Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein Hexe Kanonenkarre
Megaritter Pfeile
Kanonenkarre Megaritter Grabstein Hexe
Hexe Kanonenkarre Megaritter
Grabstein Hexe Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Megaritter Hexe Kanonenkarre
Pfeile Grabstein
Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Hexe Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Grabstein Hexe Kanonenkarre
Pfeile Hexe
Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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