Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Rakete
Minenwerfer Tunnelgräber
Hexe
Tunnelgräber
Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rakete Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Hexe
Rakete
Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rakete Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Hexe Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Rakete Koboldgang Minenwerfer Hexe
Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Rakete Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Koboldgang Hexe
Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rakete Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Rakete Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Rakete Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Rakete
Rakete Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Kampfholz
Rakete Minenwerfer Hexe Kampfholz
Minenwerfer Rakete Kampfholz
Minenwerfer Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete Minenwerfer Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Hexe
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Rakete Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Kampfholz Minenwerfer
Rakete
Fledermäuse Koboldgang Rakete Hexe Kampfholz
Fledermäuse Rakete Hexe
Minenwerfer Rakete Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Rakete

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