Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Golem Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Klonzauber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Wächter Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Wächter Klonzauber Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Wächter Klonzauber
Erdbeben
Wächter Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Wächter Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Klonzauber Eismagier Nachthexe
Feuerball
Klonzauber Eismagier Nachthexe
Gift
Fledermäuse Wächter Klonzauber Eismagier Nachthexe
Blitz
Eismagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Klonzauber Golem Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Wächter Klonzauber Eismagier Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Wächter

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Klonzauber Golem
Pfeile
Spiegel Golem Nachthexe
Spiegel
Pfeile Nachthexe
Wächter
Klonzauber
Klonzauber
Golem Nachthexe Fledermäuse Wächter
Golem
Pfeile Klonzauber Nachthexe Fledermäuse Eismagier
Eismagier
Golem
Nachthexe
Klonzauber Golem Pfeile Spiegel

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Eismagier
Pfeile
Spiegel Eismagier
Spiegel
Pfeile Eismagier Nachthexe
Wächter
Eismagier
Klonzauber
Golem
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Spiegel Wächter Nachthexe
Nachthexe
Spiegel Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Fledermäuse Eismagier Nachthexe
Fledermäuse Eismagier Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Wächter Eismagier
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Wächter Eismagier Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Eismagier Nachthexe
Pfeile
Eismagier Nachthexe
Wächter Eismagier Nachthexe
Fledermäuse Wächter Eismagier Pfeile Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Eismagier Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Wächter Eismagier
Fledermäuse Pfeile Wächter Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Wächter Eismagier Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Wächter Eismagier
Fledermäuse Pfeile Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Pfeile
Wächter Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Nachthexe
Wächter Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Wächter Fledermäuse Eismagier Nachthexe
Fledermäuse
Wächter
Fledermäuse Wächter
Pfeile Wächter
Wächter Nachthexe
Wächter Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Fledermäuse Wächter Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Eismagier Nachthexe
Fledermäuse Wächter
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Wächter Nachthexe
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns