Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Prinz Banditin Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Banditin Feuerball Holzfäller Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Prinz Banditin Holzfäller
Feuerball
Pfeile
Skelettarmee
Prinz
Fledermäuse Pfeile Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Holzfäller
Banditin
Fledermäuse Pfeile Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Pfeile
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Feuerball
Pfeile Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Prinz Banditin Holzfäller
Prinz
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Banditin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Banditin Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Banditin Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Feuerball Banditin Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Banditin Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Prinz Banditin Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Feuerball Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Prinz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin Holzfäller
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Holzfäller
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Pfeile
Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Prinz Banditin
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile Prinz Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz Banditin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz Banditin
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball

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