Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Drachenbaby Friedhof
Knall
Bomber Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Bomber Eismagier Friedhof
Kampfholz
Bomber Friedhof
Erdbeben
Bomber Friedhof
Pfeile
Bomber Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Friedhof
Feuerball
Bomber Drachenbaby Eismagier
Gift
Bomber Fledermäuse Eismagier Friedhof
Blitz
Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Tornado Eismagier Drachenbaby Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Tornado

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A. Friedhof
Fledermäuse
Bomber Drachenbaby P.E.K.K.A. Friedhof
Pfeile
P.E.K.K.A. Friedhof
Tornado
Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Bomber Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Friedhof
Eismagier
Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Pfeile Drachenbaby Bomber Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 3 12

Bomber
Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Bomber Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Bomber Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Bomber Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Bomber Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Tornado Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Bomber Eismagier
Fledermäuse Eismagier Bomber Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Eismagier
Bomber Fledermäuse Pfeile Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier
Pfeile Tornado Drachenbaby Bomber Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Bomber Fledermäuse Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Bomber Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Bomber Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier
Bomber Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Eismagier
Pfeile Tornado
Fledermäuse Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Bomber Drachenbaby Eismagier
Pfeile Tornado Drachenbaby Eismagier
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Tornado Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse
Bomber Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Tornado Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Tornado
Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A.

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