Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Wächter Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Wächter
Knall
Fledermäuse Rammbock Wächter Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Rammbock Wächter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Rammbock Wächter Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Wächter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerball
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Gift
Fledermäuse Wächter
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Wächter Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Wächter Königsgeist Banditin Rammbock Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Rammbock Kanonenkarre Blitz Banditin
Rammbock
Banditin Fledermäuse Pfeile Blitz Königsgeist
Wächter
Banditin
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Blitz Königsgeist Banditin
Blitz
Pfeile Rammbock Kanonenkarre
Königsgeist
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Pfeile Wächter Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Kanonenkarre Blitz Banditin
Rammbock
Wächter
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Wächter Königsgeist Banditin
Blitz
Pfeile
Königsgeist
Kanonenkarre
Banditin
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Kanonenkarre Blitz Banditin
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile
Pfeile Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Fledermäuse Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Wächter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Fledermäuse Wächter Pfeile Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Blitz Banditin
Fledermäuse Pfeile Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre Banditin
Blitz Banditin
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre
Königsgeist Fledermäuse Pfeile Wächter Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Kanonenkarre Blitz Königsgeist
Wächter Banditin Fledermäuse Kanonenkarre Blitz
Wächter Blitz Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Wächter Kanonenkarre Banditin
Pfeile Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Blitz Banditin
Kanonenkarre
Blitz Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Wächter
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Blitz Pfeile Wächter
Kanonenkarre Blitz Wächter Banditin
Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Blitz Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz Banditin
Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile
Blitz Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Blitz Königsgeist Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Fledermäuse Pfeile
Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Kanonenkarre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre
Blitz

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