Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Suspicious Bush Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Kampfholz
Suspicious Bush
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Suspicious Bush Elektromagier
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Suspicious Bush Rakete Wut Tunnelgräber Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Wut Ritter Tunnelgräber Elektromagier Goblin Machine Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Suspicious Bush Wut Ritter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Wut
Ritter
Fledermäuse Tunnelgräber Elektromagier
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Wut
Fledermäuse Elektromagier Goblin Machine
Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Suspicious Bush Rakete Elektromagier
Elektromagier
Ritter Wut Tunnelgräber
Goblin Machine
Wut

Verteidigungssynergien 2 1

Fledermäuse
Ritter Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Suspicious Bush
Rakete
Wut
Tunnelgräber
Elektromagier
Ritter Fledermäuse
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Rakete Fledermäuse Ritter Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Rakete
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier
Ritter Tunnelgräber Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Ritter Rakete Elektromagier
Rakete Fledermäuse Elektromagier
Ritter Elektromagier
Rakete Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Rakete Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Rakete Elektromagier
Rakete Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter
Rakete Fledermäuse Elektromagier
Rakete Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter
Rakete Elektromagier Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Rakete Elektromagier
Rakete Ritter
Elektromagier Fledermäuse Ritter Rakete
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete
Tunnelgräber Elektromagier
Rakete Tunnelgräber
Ritter Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete Goblin Machine
Tunnelgräber
Rakete Fledermäuse Elektromagier
Rakete Tunnelgräber Ritter Elektromagier Goblin Machine
Rakete
Rakete Ritter Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Elektromagier Goblin Machine
Rakete Tunnelgräber Goblin Machine
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Goblin Machine
Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Fledermäuse Elektromagier
Rakete Elektromagier Fledermäuse
Rakete Tunnelgräber
Rakete Elektromagier
Rakete
Elektromagier Fledermäuse Rakete
Rakete Elektromagier
Tunnelgräber Ritter Rakete Elektromagier
Rakete
Fledermäuse Rakete Elektromagier
Fledermäuse Rakete Elektromagier
Rakete Tunnelgräber Elektromagier
Rakete

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