Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Skelettfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Pfeile Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Dunkler Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldgang
Knall Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Fledermäuse Knall
Königsrekruten Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Fledermäuse
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Knall Pfeile Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Pfeile Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

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