Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Hexe
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Skelette Bombenturm Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Bombenturm Hexe
Gift
Fledermäuse Bombenturm Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blitz Golem
Bombenturm
Hexe
Golem
Blitz
Golem Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Pfeile Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Bombenturm Hexe
Bombenturm
Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelette Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Skelette Fledermäuse Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Skelette Fledermäuse
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Skelette Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Blitz Pfeile Bombenturm Hexe
Blitz Pfeile Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Bombenturm
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Skelette Pfeile Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelette Fledermäuse Hexe Blitz
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Bombenturm Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Hexe
Pfeile Bombenturm Hexe Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Blitz
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Skelette Fledermäuse Bombenturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Bombenturm Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Blitz Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
Hexe Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Skelette Bombenturm Hexe
Bombenturm Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Blitz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Hexe
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Pfeile Hexe
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Hexe Blitz
Fledermäuse Hexe Blitz
Blitz Hexe
Blitz

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