Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Goblin Demolisher Dunkler Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Goblin Demolisher Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass Goblin Demolisher Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Goblin Demolisher Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Goblin Demolisher Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Skelettarmee Goblin Demolisher Dunkler Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Goblin Demolisher Spiegel Dunkler Prinz
Goblin Demolisher
Fledermäuse Skelettfass
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettfass Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettfass
Goblin Demolisher
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Spiegel
Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Scharfrichter Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Goblin Demolisher Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Spiegel Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Goblin Demolisher Spiegel Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Goblin Demolisher Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz
Goblin Demolisher Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Goblin Demolisher Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter
Skelettfass Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Goblin Demolisher Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Goblin Demolisher Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass Goblin Demolisher
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Goblin Demolisher Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass
Goblin Demolisher Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Goblin Demolisher Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Goblin Demolisher Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Goblin Demolisher Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Goblin Demolisher Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Scharfrichter
Kampfholz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Skelettfass Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

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