Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Walküre Ballon Elektroriese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Grabstein Ballon
Barbarenfass
Grabstein Walküre Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Grabstein Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Grabstein Ballon
Blitz
Grabstein Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller Ballon Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Holzfäller
Pfeile
Ballon Blitz Holzfäller
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Pfeile Walküre Holzfäller
Blitz
Elektroriese Pfeile
Elektroriese
Blitz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Pfeile Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Walküre Holzfäller
Pfeile
Grabstein Walküre Blitz Holzfäller
Grabstein
Pfeile Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Pfeile Holzfäller
Ballon
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Walküre
Holzfäller Fledermäuse Grabstein Walküre
Holzfäller Fledermäuse Grabstein Walküre Blitz
Holzfäller Fledermäuse Grabstein Walküre
Blitz Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Blitz Pfeile Grabstein
Blitz Pfeile Walküre Elektroriese
Grabstein Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Pfeile Grabstein Elektroriese Holzfäller
Pfeile Fledermäuse
Grabstein Holzfäller Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Fledermäuse Pfeile Grabstein Holzfäller
Grabstein Holzfäller
Blitz Elektroriese Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Grabstein Walküre Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Walküre Fledermäuse Grabstein Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Elektroriese Holzfäller
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Grabstein Elektroriese
Pfeile Walküre Blitz Holzfäller
Grabstein Holzfäller Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Blitz Holzfäller Fledermäuse
Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Elektroriese Fledermäuse
Fledermäuse Grabstein Walküre Blitz Holzfäller
Walküre Holzfäller
Blitz Fledermäuse Grabstein Walküre
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Walküre Holzfäller
Blitz Pfeile Walküre Elektroriese
Blitz Grabstein Walküre Holzfäller
Walküre Elektroriese
Grabstein Elektroriese Fledermäuse Walküre Blitz Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektroriese
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Elektroriese Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Holzfäller
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Elektroriese Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Elektroriese
Blitz Fledermäuse Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Grabstein
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre Holzfäller
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Elektroriese
Blitz

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